近幾年PC平臺游戲幀數越來越高,尤其是網絡游戲,百幀游戲已經成為玩家打造游戲平臺的基礎。當然游戲玩家對于幀數的追求永無止境,幀數越高,游戲畫面就越流暢,很多FPS游戲職業選手甚至會在比賽中主動降低畫面的分辨率以及畫質,從而讓游戲達到更高的幀數,提高操作精準度。所以百幀并非玩家需求的極限,也不是當前最強游戲平臺的極限,特別是在AMD推出了銳龍99950X3D之后,我們更是見到了史無前例的千幀游戲場景。
筆者就在《無畏契約》中體驗到了AMD銳龍99950X3D帶來的千幀游戲體驗,在主流的1080p分辨率下,監控畫面顯示的幀數時不時就能突破到1千幀以上,雖然這不是全程游戲幀數,但也是一個里程碑了。這讓筆者想起前些年流行的段子——當時大家總說會用"一幀流暢,兩幀能玩,三幀電競"來調侃自己電腦的性能,要是誰說自己電腦能跑出千幀,簡直就像聽到有人說自己電腦裝了256GB內存一樣離譜,因為他一定是將硬盤容量認成了內存容量??烧l能想到,現在這兩個不可能都成了現實,256GB內存容量已經在消費級PC平臺實現了普及,連游戲幀數也真的能突破千幀大關了。
AMD銳龍99950X3D在實現千幀游戲時也很重要,離不開電腦硬件性能分配的底層邏輯,游戲分辨率在4K以下,特別是1080p分辨率時,游戲就不再需要顯卡高負載渲,所以CPU的發揮成為了影響游戲幀數的關鍵因素,這讓游戲領域遙遙領先的AMD銳龍99950X3D性能得到了充分發揮。目前能夠讓游戲輕松突破千幀的游戲處理器也基本也只有AMD銳龍99950X3D在內的X3D系列處理器,隔壁英特爾新一代酷睿Ultra200S處理器對此只能表示重在參與。
AMD銳龍99950X3D之所以游戲表現能如此亮眼,強就強在它采用的3DV-Cache技術,這也是AMDX3D處理器特色。3DV技術讓包括AMD銳龍99950X3D在內的X3D額外擴展了64MB三級緩存,對于網絡游戲而言,這擴展出來的緩存非常重要。因為網絡游戲通常需要頻繁加載動態場景以及處理玩家交互指令,這會讓CPU更需要內存帶寬延遲響應,而X3D額外擴展了64MB三級緩存意味著X3D處理器能存儲更多高頻訪問數據,CPU從內存讀取數據前本身就要先去讀取緩存中的數據,所以大緩存CPU能有效降低游戲延遲,帶來顯著幀數提升,從而讓AMD銳龍99950X3D打造的游戲平臺突破了千幀。
同時AMD銳龍99950X3D這代的3DV技術優化了核心布局,解決了上代銳龍7000時的積熱問題,還提升了基本參數,我們用隔壁旗艦酷睿Ultra9285K系列處理器進行以下參數上的對比,就知道目前AMD銳龍99950X3D具體性能強勢在哪了。
參數方面,AMD銳龍99950X3D優勢很明顯,這款處理器擁有16核心32線程,并且現在AMD依舊保持了全大核設計,支持SMT同步多線程,隔壁這代酷睿200S則取消了超線程。對比酷睿Ultra9285K,銳龍99950X3D的CPU主頻也更高,同時三級緩存高達128MB,三級緩存容量甚至是酷睿Ultra9285K的三倍以上。酷睿Ultra9285K的優勢在于使用了臺積電代工3nm工藝,TDP較低,以及有價格方面的優勢。不得不說光從參數來看,A/I雙方陣營最新一代旗艦產品AMD據明顯參數方面的優勢,頻率核心線程都做到了領先,更不用說這領先超三倍的三級緩存,所以在游戲幀數方面,兩款處理器如果發揮出不是一個級別的表現后也不必大驚小怪,這是X3D處理器應有的素質體現。
所以我們,我們下面也進行網絡游戲實戰測試,看一看AMD銳龍99950X3D在游戲中具體能達到怎樣的幀數高度。
這次測試使用了RTX5090D旗艦顯卡,相當于同時為A/I陣營打造了目前最強的游戲平臺。主板方面為AMD銳龍99950X3D搭配了微星MPGX870EEDGETIWIFI刀鋒鈦主板,足以發揮這款處理器全部實力。酷睿Ultra9285K則也配備同級別Z890主板。
測試游戲上,我們選擇了《絕地求生》、《無畏契約》、《永劫無間》、《魔獸世界:地心之戰》、《英雄聯盟》、《CS2》、《守望先鋒》、《漫威爭鋒》這8款目前最為熱門的網絡游戲,分辨率為1080p,畫質預設最高。接下來就是AMD銳龍99950X3D平臺的魅力時刻,我們首先測試了常規游戲幀數。
AMD銳龍99950X3D表現沒有意外,幀數上除了《永劫無間》和《魔獸世界:地心之戰》小幅領先外,其余6款游戲均大幅領先酷睿Ultra9285K,在《無畏契約》、《CS2》這種FPS游戲中更是能領先百幀以上,展現出了網絡游戲絕對的領先力。甚至《無畏契約》里,AMD銳龍99950X3D平臺的光平均幀數都要接近千幀了,在一些場景下也經常突破千幀水平,表現過于亮眼。
除了常規幀數,我們同樣測試了這8款游戲的1%Low幀表現,1%Low幀會記錄游戲中的幀率最低的幀數,如果游戲1%Low幀過低,玩家就會感覺畫面出現卡頓,所以一款處理器的性能表現,也要綜合1%Low幀的表現。
曾經AMD平臺在1%Low幀上一直相對弱勢,但現在已經不再是瓶頸。這次AMD銳龍99950X3D在1%Low幀表現上,依舊要全面領先酷睿Ultra9285K,說明其不僅能在一些網游畫面靜態幀數表現上達到千幀以上,整體游戲的流暢性也沒有任何問題,可以幫助顯卡輸出穩定絲滑的游戲畫面。
AMD銳龍99950X3D無愧于當下最強消費級游戲處理器的名頭,這款CPU在游戲表現上無可挑剔,不僅能夠助力玩家體驗到千幀的游戲畫面,在王牌對王牌的游戲實測對比中,幀數也大幅領先對手旗艦酷睿Ultra9285K,對于追求游戲體驗的玩家們,預算充足值得優先考慮。我們下面也為大家攢出了一套AMD銳龍99950X3D裝機平臺作為參考。
AMD銳龍99950X3D也有性價比的裝機方法,主要可以節省內存和主板的預算。顯卡方面RTX5090D現在溢價過高,可以考慮配置推薦里的RX9070XT這種高端A卡。主板方面AMDB系列芯片組不鎖倍頻,所以只要用料足夠搭配大部分B850主板即可讓AMD銳龍99950X3D跑滿性能,與高端X870區別無非是生產力擴展接口的差距,普通用戶可以選擇便宜的B850主板來搭配,我們配置里選擇的微星MAGB850MMORTARDDR5這款主板就可以跑滿這款處理器。至于內存,則是目前AMD平臺雖然也可以支持8000MT/s的高頻內存,但其甜點頻率還是在6000-6400MT/s,AMDEXPO標準的內存也都在這個頻率,與8000MT/s在游戲表現上相差無幾,價格卻更便宜,因此選擇EXPO內存同樣可以節省一部分裝機預算。
總的來說,目前AMD銳龍9000X3D系列處理器已經達成了千幀游戲的壯舉,即使目前并沒有能夠顯示千幀游戲的顯示器產品,但無疑將會推動整個產品線往更高幀體驗上發展。就像5G需要5G設備才能體驗一樣,未來超高刷新率的顯示器也必須有能跑出超高幀的處理器才能真正釋放價值,AMD顯然已經奠定了技術基礎。對比隔壁,AMD銳龍9000X3D系列處理器在游戲綜合表現上已經甩開了對手一大截,目前看來在這一段時期想要最好的游戲體驗也只有AMD才能做到YES。而根據AMD的路線規劃圖,包括AMD銳龍9000X3D在內的AMD5平臺將會延續到2027年,后續兩年內還能無縫升級新處理器,這一點即使隔壁后續能勉強追上AMD銳龍9000X3D系列處理器當前游戲幀數表現,也無法做到這種平臺延續性,這就是AMD前瞻性戰未來的最大戰略成果.